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ラザプリは強い弱いはともかく

870.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/24(水) 22:09:34.35 ID:ZlBzEu7Ca.net

ラザプリは強い弱いはともかく
ゲームデザインとして最低最悪の事してるよな
コンシも干渉も出来ずにただぼーっと2点2点を見てるのが
楽しいゲーム体験だと思うならはっきりそう言えよベン
二度と鰤ゲーには近づかないから

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ハンターとかいうヒロパからしてアグロでしか生きていけなさそうな感じなのにそのアグロデッキが他クラスのアグロに劣ってるとか悲しすぎるわ

837.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/24(水) 20:54:50.90 ID:GqFajF19d.net

ハンターとかいうヒロパからしてアグロでしか生きていけなさそうな感じなのにそのアグロデッキが他クラスのアグロに劣ってるとか悲しすぎるわ
DKはクエストみたいな感じでもっと軽くして効果も作りかえよ?
新しいハンターさせろ、レクサー使わせろ

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The Elder Scrolls:Legendsやってから

732.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/24(水) 18:18:20.08 ID:rCkq1Ds60.net

The Elder Scrolls:Legendsやってから
HSやるとなんかシンプルに見えて来る。

レーンが1つしか無い。
雄叫びの発動が手札からのプレイ時のみ、
他の手段による召喚では雄叫びが発動しないのでコンボが退屈。

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ガシェはスタン落ち直前まで続く構築を為して環境を固定させた原因の一つだとは思うけど

692.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/24(水) 16:41:09.33 ID:YomRuNJMr.net

ガシェはスタン落ち直前まで続く構築を為して環境を固定させた原因の一つだとは思うけど
三勢力の三竦みっていう拡張のテーマ自体はかなり好き

なぁベン、次の拡張でインフレを加速させろとは言わない
ただPVで何万人も失禁するような格好いいテーマを頼むぞ

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誰もが納得するナーフ案

652.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/24(水) 15:56:55.08 ID:5D6GxPVVx.net

誰もが納得するナーフ案
パッチ→雄叫び突撃
オナホ→9マナ
動員→5マナ
従者→6マナ33
マナアリ→6マナ
スクリーム→9マナ
虫害→7マナ
まだそこそこ使えるから鰤も補填払わなくて済むし正にwinwinや!

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コンウォってドゥムガとヴォイロ両方積んでるのか?

555.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/24(水) 13:40:57.71 ID:7oQBTcZy0.net

コンウォってドゥムガとヴォイロ両方積んでるのか?
アグロだから相手の従者からドゥムガが出てきたお陰で殴り勝てたわ
正直従者からヴォイロ出て来てアメジストで延命してDKグルダンされる方がよっぽどキツイ

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カードゲームって弱くするよりも強くするほうが文句が多くなるって聞いたような・・・・

538.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/24(水) 13:08:54.53 ID:IOAp6TfP0.net

カードゲームって弱くするよりも強くするほうが文句が多くなるって聞いたような・・・・
持ってるカードが弱くなるより、持ってないカードが強くなる方が気分的に嫌なんじゃないかな。
魔素で簡単に作れるデジタルカードゲームだと逆かもしれんが。

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