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ハースプレイの集計で、ファイアフライ(トークンドル)と究極(翡翠)の使用数足した数が練気(ドルイド全体)の使用数とほぼ同じ

979.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 19:04:15.02 ID:p1WstS8G0.net

ハースプレイの集計で、ファイアフライ(トークンドル)と究極(翡翠)の使用数足した数が練気(ドルイド全体)の使用数とほぼ同じ
さらに当時の集計で練気の使用数がトップ(=ドルイドの使用数トップ)の騎士団初期の一強環境には比べりゃマシよ

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海外開発のゲームはテレビCMでも他の広告でも、糞みたいな日本広告屋が関わるしきたりがあるからな

867.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 15:27:58.09 ID:EN0lcqRB0.net

海外開発のゲームはテレビCMでも他の広告でも、糞みたいな日本広告屋が関わるしきたりがあるからな
この前のハースストーンのテレビCMは良かったよ。あれ以上は望めない

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相手が1ターン目パラクエ貼ったんでどんなデッキなんだろうと思ったら

761.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 12:22:09.44 ID:cCH6Qd6pp.net

相手が1ターン目パラクエ貼ったんでどんなデッキなんだろうと思ったら
バジリスクとかカタツムリにあらゆる手段で聖なる盾貼って復活させるデッキで
こっち性悪だったんで一方的に除去しまくられてボコられたわ

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実は今低マナ回復と低マナ高威力AOEを一番多く抱えてて、武器まで持てるガロッシュくんが一番アグロ捌きやすいからな

689.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 10:35:24.10 ID:GLC+FeUsM.net

実は今低マナ回復と低マナ高威力AOEを一番多く抱えてて、武器まで持てるガロッシュくんが一番アグロ捌きやすいからな

秘策メイジとパラディンのアグロ二頭の両方を捌けるのは流石だよ、まぁそうするとミッドレンジにもコントロールにも勝てないんだけども

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コンウォリでOTKパラと壮絶な死闘になって疲れたわ

645.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 08:50:17.73 ID:f9nRGOBYd.net

コンウォリでOTKパラと壮絶な死闘になって疲れたわ
ログの処理にコイン1枚やってるからヒロパ毎ターン除去しなきゃならなかった
最期ファティーグ進んだところでに力尽きてビアードオ素出しして爆発してた
たぶん30分近くかかった

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必要悪ってか結局インフレした以上クソムーブの叩きつけ付け合いだから

578.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/17(土) 02:55:59.77 ID:r73S4jSw0.net

必要悪ってか結局インフレした以上クソムーブの叩きつけ付け合いだから
何にでも負ければムカつくんだろうな
でもやっぱり旧神ぐらいのスタッツ維持しとけばここまで行かなかったんじゃねえかな

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