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騎士団で残りレジェがDKジェイナ、DKスロール、ハドロノックス、リリアンヴォスだけど貯金崩してでも引くかめちゃくちゃ迷う

892.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/04/04(水) 01:46:12.39 ID:55NA/MtT0.net

騎士団で残りレジェがDKジェイナ、DKスロール、ハドロノックス、リリアンヴォスだけど貯金崩してでも引くかめちゃくちゃ迷う
大当たりのDKジェイナは遅かれ早かれ作ってでも入手するけどDKスロールとハドロノックスも中当たりだからなぁ

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つか攻守スワップなんて一発芸が公開されただけですでに5枚もあるのがおかしいよ

871.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/04/04(水) 01:30:12.45 ID:PAPfUyZP0.net

つか攻守スワップなんて一発芸が公開されただけですでに5枚もあるのがおかしいよ
ウンゴロのタールは3枚、騎士団の相手のターンだけ断末魔も3枚だったんだぞ
ぶっちゃけカボチャ農家だけで十分だろこんなもん

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アップグレードやクエストは割と今後も使ってほしいコンセプトではある

859.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/04/04(水) 01:23:54.07 ID:6a9TzfWD0.net

アップグレードやクエストは割と今後も使ってほしいコンセプトではある
クエストの問題点は大味すぎたところだから条件ゆるくその代わりリターンもちょっと強い程度に収めるような感じで
5点回復したら1マナのミニロボ手に入るとかそんな程度

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MtGは実物のカードの両面に表面を刷ってまで人間と人狼の変身を表現してみせたのに

784.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/04/04(水) 00:48:33.22 ID:PAPfUyZP0.net

MtGは実物のカードの両面に表面を刷ってまで人間と人狼の変身を表現してみせたのに
DCGのHSでウォーゲンを変身させるのを、こんな消極的で面白みのない効果にしたのが本当にがっかりだよ

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かの有名な元祖MTGにも「まともに大会で採用されたカードが3種以下」っていうマスクスブロックの恥さらし

769.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/04/04(水) 00:37:03.35 ID:sKYQf0NS0.net

かの有名な元祖MTGにも「まともに大会で採用されたカードが3種以下」っていうマスクスブロックの恥さらし
クソ雑魚拡張プロフェシーくんがいるわけだし

ハースは狙って歴史を作ろうとしているのかもしれない、リスペクトもここまでくると感動だ

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今気づいたんだけど

515.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/04/03(火) 23:38:04.09 ID:ovgyBt310.net

今気づいたんだけど
「生命吸収」がおかしくない?
相手の生命吸収のミニオンを
こちらのミニオンでアタックして相討ちで終わったんだけど、
よく見たら死ぬ瞬間に、相手側の生命吸収が発動してライフが回復してた。

あれって発動するのはアタックを仕掛けた時だけじゃねぇの。

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クエハンは鴉使いが加わる事で火成のエレメンタルも採用して1コストミニオンを安定供給する

297.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/04/03(火) 22:44:44.02 ID:qKHwF/Ac0.net

クエハンは鴉使いが加わる事で火成のエレメンタルも採用して1コストミニオンを安定供給する
デッキをバカ軽くする必要がなくなるから何かやれそうではある。キューブ死にマネはクソ強いから試したい

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