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凍てつく騎士団がリリースされてからのナーフに比べればまだ納得いく

647.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/16(水) 07:15:11.37 ID:6vKJMvXn0.net

凍てつく騎士団がリリースされてからのナーフに比べればまだ納得いく
一番問題ありそうな究極の侵蝕がナーフされない
ドル一強環境で何故か、呪術とウォリの2斧のナーフ
あの時は誰も納得してなくて今の数倍荒れてたぞ

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フレストが効くようになったからコントロールメイジでもクエロにチャンスあるかもとか思ってるやつってまじでゾーラループからの無限リソース無限回復とか知らないんだろうな

572.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/16(水) 06:09:47.40 ID:UTdnJAPb0.net

フレストが効くようになったからコントロールメイジでもクエロにチャンスあるかもとか思ってるやつってまじでゾーラループからの無限リソース無限回復とか知らないんだろうな
55が44になったところでまじで無意味すぎるわ

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挑発ドルは遅い

562.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/16(水) 05:50:08.13 ID:+9e1BsuL0.net

挑発ドルは遅い
奇数ローグくらいのスピードでも間に合わない時があるしコントロールのガイスト1枚で機能不全になる
コンウォロが多少なりとも落ち着いたらこっちに流れる奴がいるかもだが蔓延するほどのデッキじゃないと思う

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下方修正の時点で使用者から文句出るのほぼ確定やし

537.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/16(水) 05:08:10.07 ID:OR2zZJ2J0.net

下方修正の時点で使用者から文句出るのほぼ確定やし
まぁ今の流れだと「足りないだろ」って文句ばっかやけど

何はともあれナーフがあって良かったわ
ナーガはかわいそうだけどな、前までの効果に戻すだけで良かったろw

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